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  • 2021-04-06 14:00:10
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      总介绍   这是一部架空历史类的小说,非穿越,一切设定跟现实历史完全独立。时间上设定为黑暗时期末期,启蒙时期初期,属于军事上,政治上,思想上多重的乱世。   地理上,故事的情节将发生在一个充斥着大量土著的新大陆。小说中主要的正反两派人物是类似在新大陆上战斗的中原人,在小说里叫华地人。华地大陆本身将不会出现在小说里。   这部小说的着重点就在于对战争的讨论,包括了与战争有关的政治,规划,后勤,外交等一系列行动。而关于战争本身,则会集中说明用什么战术,为什么要用这种战术,这种战术最终会取得什么效果。不确定性将很大程度影响最终的结果,往往人物计算的很好的战术很可能会因为坑爹的原因失败。描写的文法风格倾向于论文形式,也许华丽程度远远不够水准,但是对于战斗要点的叙述才是重要部分。我一定会尽全力将让战斗符合逻辑,可以自圆其说。 如果有觉得现代网络小说里战争描写太过表面化,或者感觉一般小说里的战斗稀里糊涂就打赢了还不知道是怎么打赢的,那么这部小说很可能会符合你的口味。   因为要描写的东西很多很系统化,所以本部小说一次大规模战役将会持续很多章。比如小说前十八章的序章,基本都是纯战斗,没有生活上或者爱情上的描写。对于大量战术解说感到枯燥,而想去看主角无双看割草杀人的朋友,这部小说也许会比较无聊。   这部小说借鉴了很多魔兽争霸里的概念。(实际上这本来就是个有关魔兽争霸的小说,只是后来在具体设计的时候砍掉了所有魔幻的设定,并将原有元素转化为现实中的东西。)政治上,就像魔兽战网里的战队那样,通过一个领队为主,5个大臣为辅,管理一般队员和新队员。军事上,这部小说里按照时代的背景设计了四种部队派系,分别对应魔兽里的四个种族:奥卡系,类似现实中的游牧民族,以极低端的生产方式(基本靠抢),凶猛而迅速的战术风格为主,对应兽族。聂系,类似现实中的森林渔猎民族,擅长依靠地形进行有组织的突击袭扰(原日耳曼人,我国东北的各种民族如金,满都属于此类),对应精灵族。安德系,类似现实中骑士时期的战法,走的是低消耗的精兵路线,对应不死族。还有修姆系,相对于安德系而启蒙时期的打法,完全舍弃精兵的思想而搞起人海战术,追求最完备的补给系统和强大的战斗力恢复能力,对应人族。   补给线是战斗中非常重要的概念,在小说中的体现类似于魔兽里的开矿。只有完备的补给线才能支持部队的大规模装备升级,补充士兵,维持士气等等。而补给线本身也要一定的兵力来维持,如何防守自己的补给线,并去攻击敌人的补给线是本小说战术中的重点。   除此以外,战斗中还引入了“号令系统”,通过号令来短时间激发士兵的潜力。这个系统本来是魔兽中道具和魔法的替代品,效果类似于群体buff或者debuff。后来在写的过程中,我发现这个系统也许能不错地体现种族派系的特点,也能抑制派系破坏平衡的强大优势。比如表现启蒙时期军队的修姆系号令主要将围绕“征兵制”这个系统进行发挥,大家都知道近代国家能进行总体战,征兵制下全民皆兵的强大势能对非启蒙国家是压倒性优势。而我在设定修姆系的号令的时候,只要增加号令的副作用或者减少持续时间,就可以达到削弱征兵制,保持修姆系与其他派系战力平衡的效果。   介绍就先说到这里。对于这部小说我现在也还在摸索阶段,所以我急需要参考大家的评价来进一步完善这部小说。就是因为我自己也不满意小说本身还存在的多问题,我也就不一次现太多丑了。这次先发出小说序章中第七到第十三章一段完整的战役过程,以此作为测试版本收集反馈信息。希望各位朋友能不吝指教。
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